等级与经验值系统
你的伙伴只要在你的投资组合中就会获得 经验值 (EXP)。持有越久,他们就越强!

数学公式
IdleTrencher 使用透明、确定性的升级公式:
经验值计算
有效经验值 = 持有小时数 + 奖励小时数
- 持有小时数:从首次钱包连接以来的时间(1 小时 = 1 EXP)
- 奖励小时数:价格上涨带来的额外经验值(奖励积极的市场参与)
等级公式
等级 = floor(sqrt(小时数 / 2.433))
这创造了 平方根进度 — 早期等级来得很快,而更高等级需要指数级更多的时间。
每个等级所需时间
| 等级 | 所需小时数 | 大约时间 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 立即 |
| 2 | 10 | ~10 小时 |
| 5 | 61 | ~2.5 天 |
| 10 | 243 | ~10 天 |
| 20 | 973 | ~40 天 |
| 30 | 2,189 | ~3 个月 |
| 40 | 3,893 | ~5.5 个月 |
| 50 | 6,083 | ~8.5 个月 |
| 60 | 8,759 | ~1 年(最高) |
反向公式(从等级计算小时数)
小时数 = 等级² × 2.433
等级里程碑
| 等级 | 所需时间 |
|---|---|
| Lv2 | ~10 小时 |
| Lv10 | ~10 天 |
| Lv20 | ~40 天 |
| Lv30 | ~3 个月 |
| Lv60 | ~1 年(最高) |
奖励经验值系统
价格上涨会给予 奖励小时数,奖励经历正向市场波动的持有者:
- 当代币价格上涨时,奖励经验值会累积
- 这创造了平衡策略:稳定持有获得基础成长,把握价格上涨获得加速进度
经验值重置
如果伙伴从你的顶级持有中掉出,他们的经验值会重置。这个设计鼓励维持平衡的投资组合和一致的持有策略。
为什么这样设计?
平方根公式确保:
- 新玩家感受到进度 — 只要 10 小时就能达到 Lv2
- 长期持有者获得奖励 — 更高等级展示真正的承诺
- 最高等级可达成 — 约 1 年达到 Lv60 是现实的
- 透明且可验证 — 任何人都能计算预期等级
千里之行,始于持有一小时。🧘